Atlantes!
Tal como acontece com as civilizações originais em Age of
Mythology , os atlantes têm seus próprios pontos fortes e atributos, juntamente
com a escolha de três novos grandes deuses. Kronos, Gaia e Oranos. Os atlantes
tem muitas novas criaturas míticas, deus poderes e unidades. Tal como o morador
humilde onde pela Atlantes estes são muito caros e não ter recursos para um
ponto de entrega de recursos, mas sim ter burro acompanhamento que recolher os
recursos automaticamente. Os atlantes também têm a capacidade de usar poderes
divinos mais de uma vez e têm grandes casas, que podem acomodar um grande cap população
Heróis
Ao contrário das outras civilizações do Age of Mythology ,
os atlantes criar heróis das unidades regulares. A mudança é instantâneo, e
estas novas unidades de herói tem todos os atributos de heroes de outras
culturas. No entanto, a mudança para um herói custa uma quantidade
significativa de recursos para cada unidade. Uma vez que os heróis são
simplesmente criado a partir de unidades regulares, é muito mais fácil para os
heróis da Atlântida massa, mas eles têm um custo elevado.
Favorecer
Os atlantes se reúnem favor através da construção de centros
de cidade. Cada centro da cidade controlada dá um fluxo constante de favor eo
maior dos centros das cidades controladas mais favor recolhidas a partir de
cada um. Para acomodar esta atlantes pode construir novos centros de cidade
mais cedo do que as outras civilizações.
Titã
Os atlantes pode convocar uma Titan chamado Chthonian. Esta
é uma criatura que parece lava com grandes cristais crescendo fora de suas
costas.
Grandes Deuses
Kronos
Bônus Especial:
Pode edifícios Timeshift dentro da própria Linha de visão
Esmagar-me agora!
Bônus:
Armas de cerco mais baratas
Unidades mito Cheaper Poder do Deus:
Desconstrução - A capacidade de desconstruir um edifício
inimigo, mas os recursos para que a construção vai voltar para o seu inimigo.
Tecnologia:
Focus - A Oracle tem 10% de velocidade, -1,0 Segundos LOS
velocidade.
Deuses Menores
Idade Clássica - Leto ou Prometheus
Heroic Age - Hyperion ou Rheia
Mythic Age - Helios ou Atlas
Gaia
Bônus Especial:
Todos os prédios são cercados por terreno exuberante.
Terreno exuberante não pode ser construída sobre por
inimigos.
Bônus:
Prédios regenerar HP
Navios de pesca, Caravanas mais HP e mais baratas
Bônus econômicos mais barato Poder do Deus:
Floresta de Gaia - Gera uma floresta, dos quais você pode
colher a partir de ou usar como uma parede. Tecnologia:
Canais Capacidade - 20% Velocidade Aldeão.
Deuses Menores
Idade Clássica - Leto ou Oceanus
Heroic Age - Rheia ou theia
Mythic Age - Atlas ou Hecate
Oranos
Bônus Especial:
Capacidade de construir inúmeras passagens Sky.
Bônus:
Ações visibilidade a todos os assentamentos com aliados
Unidades militares humanos se mover mais rápido Poder do
Deus:
Onda de choque - Gera uma onda de choque que atordoa unidades
inimigo Tecnologia:
Safe Passage - Passages Sky tem 25% do custo da madeira,
-20% custo de ouro, um ataque à distância e seis linha de visão.
Deuses Menores
Idade Clássica - Oceanus ou Prometheus
Heroic Age - Hyperion e Theia
Mythic Age - Hecate ou Helios
Deuses Menores
Oceanus
Poder do Deus:
- Carnivora - Gera plantas que comem as unidades inimigas.
Unidade Mito:
Caladria e servos
Prometeu
Poder do Deus:
Egípcios
- Valor - Transforma um grupo de unidades gerais em heróis,
instantaneamente.
Unidade Mito:
De Prometeu
Theia
Poder do Deus:
Hespérides - Gera uma árvore onde você pode criar dryads.
Você pode usar este Poder de Deus duas vezes, mas você só pode ter um máximo de
cinco dryads no total.
Unidade Mito:
Stymphalian Pássaro
Hyperion
Poder do Deus:
Chaos - Altera o sentimento de um grupo de unidades
inimigas, causando-lhes a atacar quaisquer unidades próximas.
Unidade Mito:
Satyr e Nereida
Hecete
Poder do Deus:
Tartarian - Gera uma porta para o submundo liberando
criaturas que atacam todos.
Unidade Mito:
Lampades
Helios
Poder do Deus:
Vortex - Teleport todas as unidades militares de um jogador
para outro ponto no mapa.
Unidade Mito:
Homem O'War e Hekagigantes
Especial Edifício Mito:
- Espelho Tower - Uma torre que aproveita sol em raios laser
como.
Rheia
Poder do Deus:
- Traidor - Converte uma unidade inimiga em um traidor
Unidade Mito:
Behemoth
Leto
Poder do Deus:
- Aranha Lair - Spider tocas que atacar unidades inimigas
Unidade Mito:
Autômato
Bem como a introdução do novo civilização mudou também foram
feitas para os três existente. Através da adição de novas unidades e
tecnologias. A capacidade de construir titãs também foi adicionado a cada
Civilizações. Estes são criaturas míticas maciças com enormes quantidades de
HP, que pode nivelar cidades inteiras e grandes exércitos de unidades.
Novas tecnologias
Gregos
Isso é um grande cara!
Besta assassino - unidades exclusivas (heróis) tem 50% de
ataque contra unidades míticas.
Titan - O Titan grego é um enorme cão de três cabeças
chamado Cérbero.
Nórdico
Machado de Muspell - Jogando axeman ter 200% de ataque
contra unidades voadoras
Titan - O Titan para os nórdicos é um grande gigante de gelo
chamado Ymir.
Egípcios
Mão do Faraó - Priests podem pegar relíquias, 2 gama padre
Titan - O titã egípcio é uma parte homem parte pássaro
criatura chamada Horis
Todas as civilizações
Frota Heroic - navios têm 50% de ataque contra unidades
míticas
Requisitos do Sistema
Sistema Operacional: Windows 98/2000/XP
Processador: 450 MHz
Memória: 128 MB RAM
Hard Drive: 450 MB
Placa de Vídeo: 16MB/3D
Outros: 32x CD Drive, placa de áudio com alto-falantes /
fones de ouvido